Jogos que despertam o raciocínio: Estratégias
Os
professores das redes estaduais e municipais participaram de encontro
em Unaí, onde foi trabalhado a importância dos professores e
especialistas da educação estarem norteando seus trabalhos nos Eixos
referencias do CEALE , onde descritores e capacidades/habilidades a
serem trabalhadas embasam o bom desempenho dos profissionais da
educação. O encontro foi todo em forma de oficinas, que podem ser
desenvolvidas dentro ds salas de aula, sugestões muito interessante como
a que segue:
Oficina Ciclo Complementar Ensino Fundamental - Matemática
JOGO: CINCO EM LINHA
Caderno de atividades Pro-Ciência
Apresentação do problema
Apresentar o jogo iniciando a atividade com o seguinte problema:
Quem primeiro consegue cinco números em linha reta?
Objetivos
Incentivar o aluno a ações exploratórias, trabalhando o raciocínio. Gerar estratégias. Trabalhar adição ou subtração.
Materiais
- 02 tabuleiros de papel conforme modelo;
- 40 peças de emborrachado (20 vermelhas e 20 amarelas) ou tampinhas coloridas.
Desafio
Colocar cinco números em linha reta.
Levantamento de hipóteses
Explorar conceitos de geometria, possibilidades e estratégias para vencer o jogo verbalmente.
Experimentação
Discutir as regras do jogo antes de iniciar, em seguida, jogar.
As regras são:
Ø Cada equipe recebe 20 peças ou tampinhas de cor diferente.
Ø A primeira equipe a jogar escolhe dois números no tabuleiro menor indicando-as à equipe adversária.
Ø Em
seguida calculam, dizendo em voz alta, a soma dos números escolhidos,
procurando este valor no tabuleiro maior e colocam sobre ele um de seus
marcadores.
Ø Uma vez colocada, a peça não pode ser retirada.
Ø Se a equipe na sua vez errar ou fizer uma soma que já tenha sido coberta, ela passa a vez sem colocar nenhuma ficha.
Ø Ganha
o jogo a primeira equipe que conseguir cobrir cinco números seguidos do
tabuleiro maior, em qualquer direção (horizontal, vertical, diagonal).
Ø Se
nenhuma equipe conseguir colocar cinco peças em linha e o tabuleiro
ficar completo, ganha o jogo a que tiver colocado mais peças no
tabuleiro.
EXEMPLO DE TABULEIRO JOGO CINCO EM LINHA (1)
15
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19
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12
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23
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17
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32
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51
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11
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14
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EXEMPLO DE TABULEIRO JOGO CINCO EM LINHA (2)
34
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27
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38
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32
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47
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66
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26
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29
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31
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42
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36
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51
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70
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30
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33
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35
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29
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44
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63
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23
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26
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40
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55
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74
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34
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37
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49
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68
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28
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31
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83
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43
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46
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62
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65
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25
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